229:2018/12/09(日) 21:24:04.75 z1KoUqyQ0
    キーパーでも支配究極一致で神業トラップって出てたっけ?
    出てたらすまん
    https://i.imgur.com/RJ7HK40.jpg

    引用元: ・【KONAMI】実況パワフルサッカー366【パワサカ】

    230:2018/12/09(日) 21:25:58.56 otbX4zsW0
    >>229
    初めて知ったありがとう
    こりゃキーパーで変わるのは自由のシャットアウトだけっぽいね

    244:2018/12/09(日) 21:54:16.57 WSwsOk7T0
    >>227
    ちゃんと貰える時はオール100
    SS残ってなかったから次出来たら撮っとくわ
    これも多分ポリバレント早く倒して合宿で郷田の怪我に気付くかどうかな気がするわ

    >>229
    ずっとやってて出来なかったからありがてえわ

    351:2018/12/10(月) 00:50:55.71 RVggYjgC0
    >>244
    郷田撃破オール100のSS撮れた
    https://i.imgur.com/vdDzrmG.jpg

    275:2018/12/09(日) 22:55:11.11 CnQr9OqM0
    >>229
    前スレに支配究極一致でジャイアントキラーの人がいたけど
    これまさかランダム?

    277:2018/12/09(日) 22:57:50.29 OdbCj6Uf0
    >>275
    ジャイアントキラーの条件はおそらく堀場撃破が8/4に間に合わない場合

    286:2018/12/09(日) 23:12:03.41 CnQr9OqM0
    >>277
    今回ややこしいな…
    それが正しければ

    堀場撃破:エースキラー

    郷田撃破:精神的支柱

    究極一致
    <堀場撃破が8/4以前の場合>
    支配・神業トラップ・・・・・・・・・GK神業トラップ
    規律・以心伝心・・・・・・・・・・・GK以心伝心
    自由・攻?ファンタ・守?ジャイキリ・GKシャット
    勇敢・徹底抗戦・・・・・・・・・・・?GKジャイアントキラー ?
    <堀場撃破が8/5以降の場合>
    ?ジャイアントキラー?

    今のところこんな感じなんかな?

    360:2018/12/10(月) 01:21:33.59 KEI1o0yS0
    >>286
    今、GKの勇敢で究極一致できたけど、もらえたの徹底抗戦だった
    ちなみに、堀場打倒は8/4より前、三冠達成、郷田打倒経験点は100オールだった

    366:2018/12/10(月) 01:42:15.25 ifYBGI2L0
    >>360
    情報ありがとう
    ということは

    堀場撃破:エースキラー

    郷田撃破:精神的支柱

    究極一致
    <堀場撃破が8/4以前の場合>
    支配・神業トラップ・・・・・・・・・GK神業トラップ
    規律・以心伝心・・・・・・・・・・・GK以心伝心
    自由・ファンタジスタ・・・・・・・・GKシャットアウト
    勇敢・徹底抗戦・・・・・・・・・・・GK徹底抗戦
    <堀場撃破が9/1以降の場合>
    ジャイアントキラー

    こうかな?まあもう寝るのでまた気が付いたら確認します

    367:2018/12/10(月) 01:48:34.17 ykzy2Hija
    >>360
    俺も。あと堀場の背景は赤かった

    null
    231:2018/12/09(日) 21:28:12.89 ADjsOrsMd
    キーパーは自由一択なんか

    232:2018/12/09(日) 21:31:06.15 /yK/x5UH0
    でも、自由って初期人数が少ないんだよな

    237:2018/12/09(日) 21:43:55.84 O1dx5OIz0
    自由だと安芸山が対角線だからメンタルタッグで寄せるのが捗りそう

    153:2018/12/09(日) 19:11:56.13 MbXmdFNB0
    いまだに効率のいい立ち回りがわからん
    例えばこの場合はどれが一番いいんだ
    左から二枚目で四人巻き込みながら回復?移動距離的には三枚目もアリな気がするけど岩渕が離れるし
    四枚目は人数多いし遠くのキャラまとめて引っ張れるけど一人一人の距離短いからなし?
    https://i.imgur.com/UdbwyGs.jpg

    引用元: ・【KONAMI】実況パワフルサッカー366【パワサカ】

    158:2018/12/09(日) 19:16:07.09 NRaxhmC3M
    >>153
    一番右一択

    これは将棋と同じぐらい定石がある
    下手な奴はそれ気づかないと経験点12000止まりだわ
    はっきり下手と上手い奴の差が出る高校だわ

    ラプパ増やして…

    160:2018/12/09(日) 19:17:05.01 KVwk6yBS0
    >>153
    圧倒的に一番右

    162:2018/12/09(日) 19:17:59.30 GR4JG0K4p
    >>153
    右のどっちか
    巻き込みなら体力削って距離2個分得してる

    164:2018/12/09(日) 19:18:32.54 vWHxlrnJp
    >>153
    自分もまだ模索中だけど2番目かな?
    4番目も魅力だけど次ターン回復が必要そうで、
    セク1なら2番目を選ぶと思う。

    165:2018/12/09(日) 19:18:32.42 We3bTnGDd
    >>153
    育成のコツのテンションの欄見直すといいかも

    166:2018/12/09(日) 19:18:54.08 GR4JG0K4p
    >>153
    あでもこのケースは岩淵が遠いこと考えて俺も1番右かな

    167:2018/12/09(日) 19:19:01.12 DhPdmXVK0
    >>153
    一番右、とにかく複数のテンション維持しながら遠くのキャラをガンガン巻き込むだけ
    難しく考えなくていいぞ

    172:2018/12/09(日) 19:27:06.52 MbXmdFNB0
    満場一致で一番右だ…聞かなかったら二枚目選んでたわ
    >>158
    いっても14000くらいなのはそれを理解してないからか
    >>167
    なるほどすごいわかりやすい

    729:2018/12/09(日) 02:30:56.08 1SbxazVD0
    こっちの能力はめっちゃ高いのに郷田粘るときあるよな
    ライバル倒す条件ってどうなってるんだろ

    引用元: ・【KONAMI】実況パワフルサッカー365【パワサカ】

    731:2018/12/09(日) 02:35:05.23 4xeaOVY00
    >>729
    多分同じ練習にいる完全一致の人数だと思う

    735:2018/12/09(日) 02:43:13.12 NHs6gFRRa
    選手ランクSS乗ってても初見では倒れないから回数必要っぽい感じはする

    739:2018/12/09(日) 02:53:55.23 xSZAYHtQ0
    郷田は毎回11月1周に出てきて5ターン巻き込んでも粘られててどうしようもない
    郷田呼び出しはもっと早くにできるもんなのか?

    746:2018/12/09(日) 03:08:03.73 Q6knlOIa0
    >>739
    どんだけ早くしてもセク4入らないと始まらない
    全員一致させてても任務完了みたいな表示のまま
    まあ怪我してからじゃないとシナリオすすまないしな

    752:2018/12/09(日) 03:18:41.43 xSZAYHtQ0
    >>746
    ということはやっぱり>>731のような条件満たしてないとダメなタイプってことか
    ライバルを倒すコツの解説画面で哲学が一致、完全一致したキャラがいると倒しやすくなるって書いてあったもんな
    でも郷田さんいっつもひとりなんだ
    お願いですからほかのひとといっしょに練習してくんないすかね

    null
    745:2018/12/09(日) 03:07:55.91 JFecvUYd0
    代表三瀬+3、桜庭+0、セブン+1、あおば+5、クライフ+1、プリエル50
    持ち込みは猫ドリンクでセン○なし
    ラブパ1回発動2ターン継続、空デ1回、ログ見ようと思ってミスって遊んだの1回、あおばイベ2回~3回
    最終経験点16755で敏捷200、技術400余らせてのフィニッシュでした

    ラブパ運ゲーとプリエル強いのと高査定の金特突っ込んでるだけなんでそこまで褒められたもんでもないですが…
    でも嬉しいんだなぁ

    626:2018/12/09(日) 00:01:04.93 TdeTDUOc0
    今出てるバッジいいな修羅の門とかいうの

    引用元: ・【KONAMI】実況パワフルサッカー365【パワサカ】

    629:2018/12/09(日) 00:02:21.23 OdbCj6Uf0
    修羅の門でサッカーというばふでかけ
    読んたことはない

    633:2018/12/09(日) 00:05:18.72 4xeaOVY00
    門が開いちまったぜ
    ストライカーならライカーよりこっちかな

    https://i.imgur.com/QGUE1a3.jpg

    634:2018/12/09(日) 00:05:29.31 TdeTDUOc0
    オフェンスとパワー限界突破って初めてだよね?

    465:2018/12/08(土) 21:15:52.53 WuZlC9+X0
    彼女無しって休みまくることにならない?

    引用元: ・【KONAMI】実況パワフルサッカー365【パワサカ】

    468:2018/12/08(土) 21:19:32.28 Qa4ajOXL0
    >>465

    彼女評価を上げるために追わなきゃいけないのと、
    デートで5ターン使わなきゃいけないことより
    数ターン休む方が安定すると思う
    メンタルも踏めるし

    ただ、ランキングを見た感じ
    彼女を入れた方が強いキャラ作れるんだろうなー

    481:2018/12/08(土) 21:40:30.67 ZBzGWgBk0
    >>468
    2股じゃないんだし評価は哲学開始前に追うだけで後はどうとでもならね?

    485:2018/12/08(土) 21:46:22.58 Qa4ajOXL0
    >>481
    空デートのストレスもあって
    俺はダメだわ

    彼女を入れた方がUS3以上が見えるんだろうけど
    彼女無しでUS~US2を量産できて
    満足しちゃってるわ

    null
    469:2018/12/08(土) 21:21:31.05 7840dZr40
    もし彼女無しの方が強いの作れるんだったらあゆゴミになるやん

    472:2018/12/08(土) 21:23:13.22 Qa4ajOXL0
    >>469

    千尋谷の御凪みたい

    470:2018/12/08(土) 21:21:52.40 ty62yQmM0
    休むよりあゆ使った方が安定して回復はするからなぁ、評価も哲学始まる前に上げきれるし
    空デと凶星さえなければやっぱ伸びはいい

    475:2018/12/08(土) 21:30:55.28 WuZlC9+X0
    50あゆは毎デートで70も回復してくれるからなぁ

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